USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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作品集由 2D 美术作品,编曲作曲作品,参与过的游戏作品及其中一个的 7P 详细设计文档组成,同时简历里明确语言上的技能……成绩单语言准备推荐本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……也有可能开个0.5篇写 JAM 心得也有可能在 lft 自己随便写写玩

非合金装备(UnMetal)

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UnMetal是个对经典游戏致敬的2D潜行动作冒险游戏,外加些幽默讽刺。……v解读许多的讽刺文化,游戏电影的引用。v你将会笑,哭,也爱上他们。……收集一兵库的经典装置,会发出“嘭嘭”的东西,或者一两件“梆!”的东西,还有些”蹦!

小组帖子:来推销一下自己的音乐

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RJ372560.htmlhttps://www.bilibili.com/video/BV1rS4y1V76n……两首一组一共五组,每组都是旋律相近速度一样但是编曲不一样的两首曲子,瞬时切换也能接的上

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

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对于大部分新人来说,都会有他这种过程,除了投简历到大公司。……想去各种独立工作室的同学都在各种场合去寻找投简历,投名片交朋友的机会。……AES 于 1948 年在美国成立,如今已发展成为一个国际组织,通过促进音频技术的进步并传播新的知识研究

Sign:精灵之息——阶段回顾

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后续引入更多扩展的机制。——最后,稍微聊一下平台吧。这个是『微小游戏』。……因为小游戏这一年大热,所以好多小游戏制作者跑来和我交流。……而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到

接触:第一章(接触: 第一章(The Encounter: Chapter One))

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经过长时间的构思打磨,现在我们隆重推出一款全新的游戏,也是我们的第一个作品《接触》。……游戏中渲染了大量的恐怖氛围,玩家可以体验到超自然的视觉听觉,带来不一样的恐怖感受,希望您能喜欢!……欢迎您把自己的想法跟我们沟通,在接下来的项目我们或许采纳您的宝贵意见!

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对《互联网+基础软件》技术商业模式有很深的理解……lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微13438698443

碧蓝档案(Blue Archive)

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用你的智慧技巧,完美地解决发生在「基沃托斯」的各种事件吧!……创新且差异化的视觉表现与透明清新的色调将会给你展现一个怎样的基沃托斯呢?……深入了解她们之后,或许她们向你展现不一样的自己呢……?

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……它更容易实现,而且也能用于三角网格中(未来也许我也撰写关于第一种方案实现的教程)。 图6.……在某些情况下,你可能需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能需要设计一种能够以A的列表为参数,返回

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本作像 NDS 上的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

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